エースコンバット・ゼロの各機体の個人的な感想
随時加筆予定
※2周目以降のお話です
目次
Su-27
ザ制空戦闘機で、機動性良好。大型機のため搭載量も多い。初代エースコンバットでは、とりあえずこの期待を手に入れようと書いてあるほど。
そして何より機体が美しい。
Su-34
ロシアの超音速戦闘爆撃機。対地攻撃はもちろん、ベースがあのSu-27なので空戦もある程度こなせる。そのため、対地任務ながら終盤に空戦がある"Mission11 焔"でよく使う。
扁平な大型レドームと並列複座な横長コクピットで機首はカモノハシのような見た目をしている。
Su-37
カナードと推力偏向ノズルで大型機とは思えない機動性。対空任務はXLAA、対地任務は燃料気化爆弾を装備して使いまくっていた。大型機のため搭載量も多い。ハードリアン線やXB-O、王の谷なんかは燃料気化爆弾で気分良く破壊する。
F-15 S/MTD
Su-37と同じような感じで、カナードと推力偏向ノズルで機動性良好、対空対地どちらもこなす便利なやつ。
特殊兵装に4目標同時捕捉空対空ミサイルと燃料気化爆弾があり、搭載量の多い大型機ながらカナードと推力偏向ノズルで機動性が良いSu-37やコイツは便利。
A-10
高機動機が出るまで旋回性能はピカイチだった。低速での安定性も良い。対地兵装が充実しており搭載量も多い。ピッチダウンは少し遅い。旋回性能がとてもいいのでゲルプ隊は1分足らずで倒せる。
ただ空戦ではロックオンが少し遅い(対地攻撃機なので当たり前だが)のでB7Rなど乱戦になると面倒。
MiG-29
旋回性はそこそこ良い。対地任務もこなせる。
安定性が良いようで、かなり減速しても失速しにくいようだ。そんなわけで敵機のMiG-29はオーバーシュートに注意。
YF-23
ピッチアップ良好。ピッチダウンも結構良い。ロールも良いが高機動機の中では遅い方。
ラダーがとてもよく効くので、機銃や無誘導の対地攻撃も狙いを定めやすい。171号線とか楽しい。ただ、ステルス機で機銃やミサイルが格納式のため、ボタンを押してから発射までタイムラグが有りすぐに撃てない。
MiG-31
さすが直線番長!! 加速性能はピカイチだが舵が重い。ピッチは遅い。ロールはそこそこ。ラダーはほぼ効かないと思っていいいレベル。
低空で高速侵入とか言うが、山とかあるとピッチアップが間に合わず地面にキスする。
減速して曲がればまぁ曲がるけど。
EF-2000 ユーロファイター タイフーン
機動性抜群。Su-37よりも旋回性能がいいので、最近はこちらを使いまくる。空戦はもちろんのこと、良好な機動性を生かし低空を飛び回れるので対地攻撃も抜群。
JAS39
小型で使いやすいマルチロール機。カナードのおかげか機動性がよく、タイフーンに少し劣る程度。対空・対地任務ともに使いやすいマルチロール機。小型機のためか搭載量はやや少なめだが問題ない。最近のお気に入り。
F-22
機動性が良すぎてヌルヌルした操縦感。空戦はもちろん、誘導爆弾で対地任務もこなせる。エクスキャリバーなんかにおすすめ。空戦も得意だと思うが、あまり使っていない。
F-1
ロールが重い。見た感じスポイラーでロールしている。
F-2
かなり低速でもギリギリストールせず、ラダーの効きも良い。エンジンがハイパワーで加速も良い。対地、対艦、対空兵装を選択でき、機動性も良いのでどの任務もスムーズにこなせるマルチロール機。結構良いかも。
F/A-18C
グリューン隊のように飛び回れると思ったら、あんまり性能が良いわけではなかった。ただ、グリューン隊の塗装がかっこいいね。
艦載機なので折りたたんだ翼を展開するアニメーションもある。
EA-18G
スーパーホーネットの電子戦機バージョン。レガシーホーネットとは大違いで、とても機動性が良い。ジャマーの使い方がイマイチよく分からなくて使っていないが (使えよ)、空戦もストレスなく対地攻撃もできてマルチロール機として便利に使っている。